| Titre du jeu | LE TEMPS DES CONQUERANTS |
| Auteur | Jean-Luc ALLAIS |
| Niveau de classe concerné | sixième ? seconde |
| Description rapide du jeu | Jeu de plateau où différents peuples (Gaulois, Romains, Carthaginois et Tarentais) se disputent la péninsule italienne au 8e siècle av. J.C. |
| Insertion dans le programme | Histoire 6e et 2nde : Rome (la création de l'empire). |
| Durée | ? |
| Mode d'organisation (individuel, par équipe...) et nombre maximum et minimum de joueurs | Les élèves jouent soit par équipes (soit 4 grandes équipes dans la classe, ce qui est possible à faible effectif), ou chaque équipe est un groupe de jeu autonome (4 joueurs en rivalité). |
| Matériel | Dés, pions de 4 couleurs, carte du jeu du jeu et règles détaillées (avec le tableau de gestion des tours). La carte et la règle sont téléchargeable en cliquant ICI. |
| Déroulement | Les élèves ont le choix pour leur peuple entre 4 actions : commercer, conquérir, romaniser, s'allier. Ils jouent les uns après les autres. Les actions sont en partie résolues par les dés. Leur puissance est matérialisée par un pion de leur couleur |
| Commentaires | Ce jeu a l'avantage de montrer que les Romains n'étaient
pas d'emblée les plus puissants.
Les règles sont extrêmement simples et constituent un vrai modèle transférable à d'autres situations. |